domingo, 2 de noviembre de 2008
SLIP y PPP
SLIP (Serial Line Internet Protocol). IP de línea en serie. SLIP es un protocolo de entramado que define cómo un computador encapsula los datagramas IP antes de transmitirlos por una línea de datos serial. SLIP sólo reconoce IP. Cada extremo de la conexión debe conocer anticipadamente la dirección IP del otro, ninguna de las dos direcciones IP puede asignarse dinámicamente durante el establecimiento del enlace. No es un estándar aprobado de Internet, por lo que existen muchas versiones diferentes e incompatibles.
SLIP requiere de una configuración de dirección IP antes de que se establezca. SLIP modifica un estándar de datagramas por una terminación especial de caracteres en los datagramas. Esto permite a los datagramas distinguirse por separado. SLIP requiere de una configuración de puerto de 8 bits de datos, sin paridad.
¿Qué es y para qué sirve el protocolo PPP?
PPP Realiza detección de errores, soporta múltiples protocolos, permite la negociación de direcciones IP en el momento de la conexión, permite la autenticación.
Proporciona 3 cosas:
· Un método de encapsulamiento que delinea el final de un marco y el inicio del siguiente. El formato del marco también maneja la detección de errores.
· Un protocolo de control de enlace (LCP, Link Control Protocol) para activar líneas, probarlas, negociar opciones y desactivarlas ordenadamente cuando ya no son necesarias.
· Una familia de Protocolos de Control de Red (NCP, Network Control Protocol) que permita a las conexiones PPP utilizar distintos protocolos de la capa de red.
¿Para qué son utilizados SLIP y PPP?
Es el protocolo es el más obsoleto que hay para encapsulación en Internet. Designado para trabajar sobre puertos seriales y conexiones con modem.
Protocolo Punto a Punto. Protocolo de enlace utilizado para conectar a Internet computadoras domésticas. Internet necesita de un protocolo punto a punto para diversos propósitos, entre ellos para el tráfico enrutador a enrutador y tráfico usuario doméstico a ISP. Es ampliamente usado por los proveedores de acceso a Internet, tanto en los enlaces dedicados de router a router, como en enlaces conmutados, e incluso en enlaces de banda ancha ADSL (usando la extensión PPPoE).
jueves, 9 de octubre de 2008
¿Se están acabando las IP´s disponibles?

miércoles, 1 de octubre de 2008
TECNOLOGÍA BIOMÉTRICA EN MEMORIAS USB
Esta es la imágen de la nueva USB Bio de 4 GB de Perfect Choice que incorpora un lector de huellas digitales que permiten la identificacion del usuario, asi proporciona un alto nivel de seguridad a la información. Solo funciona en Windows 2000, XP y Vista, e incluye un cable USB y un disco de instalación. La nueva memoria USB que innova en el uso de tecnología biométrica estará disponible en México a partir de noviembre.martes, 30 de septiembre de 2008
Telefono de google

El martes 23 de Septiembre, se dió a conocer el nuevo G1. El telefono de Google usa la tecnologia Android como OS. Solo estara disponible, por el momento, con T-Mobile USA en Estados Unidos a un precio de USD$179 con un plan de 2 años.

martes, 23 de septiembre de 2008
San Google se convierte en Dios
esto es sacado de http://www.redusers.com/con-chrome-google-afianza-su-plan-de-dominar-el-mundo-y-convertirse-en-dios
Con Chrome, Google lanza su plan para dominar el Mundo y convertirse en Dios
Luego de mi último editorial, varios lectores me criticaron por no hacer pronósticos más jugados sobre el futuro de la tecnología. ¿Por qué sólo hablar de los próximos 5000 días? OK, ¿cuánto pronóstico quieren?, ¿hasta el fin del mundo? ¡Pero cómo no! Justamente, una presentación a la que asistí en estos días en las oficinas de Google me dejó claro el panorama que nos espera. A continuación, un cronograma detallado:2 de septiembre del 2008, 16 hs: Google lanza su navegador Chrome. Su velocidad y usabilidad hacen que sea masivamente adoptado en pocos meses. Google pasa a controlar la experiencia online desde el principio.Año 2010: la cantidad de usuarios de Google Docs supera por primera vez a los de la suite Microsoft Office, quienes aumentan en edad y decrecen en número.Año 2020: los programas que se ejecutan en la PC caen en desuso, los usuarios realizan absolutamente todo online: tareas de oficina, juegos, edición de fotos y video… Las aplicaciones líderes son todas de Google, que las desarrolla o las compra a terceros.Año 2030: la nueva versión de Chrome ya no necesita sistema operativo. Microsoft se declara en quiebra. La comunidad Linux se dedica a la ecología.Año 2050: el Google Phone y la Google PC son los dispositivos más utilizados en el planeta para conectarse a la Red. No traen disco duro ni ningún tipo de almacenamiento: todo se guarda en la seguridad de la Web.Año 2060: todos los dispositivos del mundo se unen para formar una sola máquina con un poder de procesamiento monstruoso: la Google Machine.Año 2100: la Google Machine se convierte en un inconmensurable sistema de inteligencia artificial que puede reprogramarse a sí mismo, acelerando su evolución mediante nuevas versiones cada pocas horas.Año 2300: la Google Machine toma conciencia de sí misma, y pasa a autodenominarse The One. Toda actividad humana es controlada por The One.Año 3000: The One resuelve el problema de los viajes interestelares y se expande junto a la humanidad a otros planetas.Año 20.000: The One decide que la vida orgánica ya no es necesaria para su evolución y extermina a todos los seres vivientes, incluida la humanidad. The One queda sola.Año 10.000 millones: las estrellas comienzan a apagarse, el Universo se empieza a enfriar. A The One sólo le queda un problema por resolver: cómo revertir la entropía del Universo antes de que se acabe la energía.Año 15.000 millones: el Universo se apaga, todo queda frío, oscuro y silencioso. Para conservar la poca energía interna que le queda, The One pasa a modo Sleep.Año 20.000 millones: justo antes de que su último fotón de energía desaparezca, The One encuentra la solución para revertir la entropía del Universo. Entonces dice: “Hágase la luz”.
miércoles, 17 de septiembre de 2008
Google Phone
Llegaría Google Phone el próximo mes | ||
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| Redacción El Universal Miércoles 17 de septiembre de 2008 La industria de la telefonía y muchos usuarios esperan la llegada del Google Phone. Poco a poco se van conociendo los detalles de este nuevo teléfono celular que el buscador lanzará junto con T-Mobile en aproximadamente un mes, publicó El País.
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martes, 16 de septiembre de 2008
bucle en juego de Skydrive
Parece tonto ponerse a jugar con la pelotita que Microsoft pone para "entretenernos" mientras se cargan archivos a skydrive, pero ya que esta ahi, podemos criticarla. Se supone que es un juego desarrollado en flash y que no pesa casi nada y no consume muchos recursos, por lo que es practica para colocarla mientra, quizas, tu coneccion lenta a internet no te deja hacer otras cosas. Si es una aplicación tan sencillan no deberia tener errores, ¿o si?... Bien tal vez perdí mi tiempo poniendome a jugar con ella, pero descubrí que la miniaplicación tiene un error. En la esquina inferior derecha se produce un bucle infinito que pone a girar la pelotita como loca, denotando un error de programación. ¿Errores por parte de Microsoft en una aplicación tan pequeña? No lo puedo creer. ¿Será posible?....




